DOSCH HDRI: Extreme Hires
Prod.-Code: DH-EH
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Empfohlener Verkaufspreis
USD 129.00
EUR 99.00

High
Dynamic
Range
Images -
kurz HDRI - das ist die Beleuchtungstechnik, um 3D-Szenen in das perfekte Licht einer realen Umgebung zu setzen. Das Ergebnis ist ein absolut realistisches 3D-Design mit beeindruckenden Schatten und Reflektionen.
Ein HDRI-Umgebungsbild enthält durch die höhere Dynamik neben der normalen Farbinformation auch die Zusatzinformation der Lichtverhältnisse. So strahlt z.B. eine im HDRI abgebildete Szene mit der realen Helligkeit und Farbgebung ab.
Diese Technik erspart dem 3D-Designer das aufwendige manuelle Setzen von vielen Lichtquellen und auch das langwierige Experimentieren mit Farbgebung und Stärke der Lichter. Die HDRIs beinhalten auch die Information, ob es sich um eine direkte Beleuchtung (z.B. Sonne, Halogenstrahler) mit harten Schatten oder um einen bewölkten Himmel/Neonröhre mit diffuser Beleuchtung und somit weichen Schatten handelt.
Aber auch die Farbgebung der realen Szene wirkt sich auf die virtuelle, gerenderte Szene aus. So wirkt sich z.B. die Farbe von Gegenständen (z.B. Gras, Waldboden, Bäume) auf das Erscheinungsbild der gerenderten Objekte aus. Oder die rötlich gefärbten Wolken eines Sonnenuntergangs erzeugen in der Szene eine stimmungsvolle und geheimnisvolle Beleuchtung.
Das Produkt enthält 24 hochwertige HDR Bilder in besonders hoher Auflösung in den folgenden Abwicklungsformen:
Light-Probe (Angular Map)
Spherical Map (Latitude-Longitude)
Vertical-Cross
Horizontal-Cross
Alle HDRIs sind lizenzfrei und somit ohne weitere Kosten in allen* kommerziellen Produktionen verwendbar.
(*
Lizenzbedingungen einsehen)
Radiosity - und somit der Einsatz von HDRIs - wird von vielen 3D-Anwendungen direkt oder aber über Zusatzrenderer unterstützt. So z.B.
3dsmax 6, VizRender 2005, Viz 2005, Lightwave (6.0 und höher), Softimage|XSI, Maya & Mentalray, Pixar RenderMan, Bryce 6, Autodesk VIZ4, messiah:render (Arnold), InSight (Integra), 3ds-max & VRay, 3ds-max & Brazil r/s (Splutterfish), 3ds-max & finalRender (Cebas), Cinema4D Version 8.1, Vue5, Lightwork Render System etc.
Die HDRIs der Sammlung liegen in den folgenden Auflösungen vor - sind somit auch perfekt für Hintergründe geeignet.

Spherical Map XL - 6248x3124 Pixel

Spherical Map - 2048x1024 Pixel

Light-Probe XL - 4096x4096 Pixel

Light-Probe - 2048x2048 Pixel

Light-Probe Small - 512x512 Pixel

Vertical Cross - 6144x4608 Pixel

Horizontal Cross - 4608x6144 Pixel
Format: .hdr (RADIANCE Image Format) und .exr (Open EXR)
DIESES PRODUKT IST KOMPATIBEL ZU:
3ds max |
Autodesk Image Studio |
Bryce 6 |
Carrara 3 - 6 |
Cinema4D (ab V8) |
HyperShot (Bunkspeed) |
LightWave3D (V6-V9) |
Maxwell Render |
Maya |
modo (Luxology) |
Photoshop CS3 Extended |
Showcase (Autodesk) |
SOFTIMAGE|XSI |
Solidworks Photoworks |
Strata CX |
Vue 4 und höher |